Deslistas:Cartas da Liliana Vess
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Liliana Vess é um planeswalker de Magic: The Gathering que possui um porrada de cartas de Planeswalkers, o que faz os jogadores de preto, todos psicopatas fãs de zumbis e adeptos de sacrifícios, irem à loucura, dada a grande quantidade de jogadas roubadas que os desocupados podem fazer com um deck tribal de zumbis. Como todas as cartas da Liliana são míticas, só com a grana que os jogadores rejeitados pela família gastam para consegui-las a Wizards já poderia comprar um país inteiro, principalmente se for um país fodido como o Brasil. A seguir um breve resumo dentro do jogo das cartas de Liliana lançadas.
Liliana Vess[editar]
Primeira carta lançada representando Liliana, fazendo sua estreia em Lorwyn, com sua primeira habilidade fazendo você descartar dois cards. Em tese, já ferra com muita estratégia de jogador de Monored Burn que precisa de cada bicho fracote 1/1 da sua mão pra poder concretizar sua tática neanderthal de mana-goblin-bate mana-goblin-bate. Também é útil pra trollar decks de controle cheios de anulação e destruição em que cada mágica ou terreno faz falta. A segunda habilidade consiste em procurar uma carta específica do baralho e colocar no topo dele e a terceira, a habilidade realmente irritante, permite que o jogador reviva todas as criaturas dos cemitérios sob o controle dele.
Apesar disso, essa carta é considerada pouco impactante, afinal, se o oponente ter sinergia de cemitério, você vai mais ajudar o cara do que prejudicar. Além disso, essa versão noob da Liliana não possui nenhuma maneira de se defender de criaturas inimigas, e se você descer ela sem nenhuma criatura em campo pra defendê-la, vai ser menos útil que um feitiço preto de descarte de 1 mana. Some isso ao fato de que a única habilidade de fato apelona é late game, e você tem uma cartinha que só é boa mesmo em formatos lerdos ou em jogos de velha, aqueles em que os jogadores levam eras pra descer uma única criatura mediana no jogo ou em que os jogadores ficam ganhando ponto de vida infinitamente enquanto matam as criaturas uns dos outros.
Liliana do Véu[editar]
Essa carta é o verdadeiro Capeta, do nível de Jace, Escultor da Mente. Se seu oponente conseguir descer ela e você não ter nenhuma remoção em mãos na hora, melhor pedir arrego de uma vez e desistir do que insistir no jogo, pois você já está morto, só não percebeu ainda. Lançada na expansão Innistrad, sua primeira habilidade consiste em cada jogador sacrificar uma carta, o que para um jogador de preto que fica tirando bicho do cemitério todo turno é mais do que desejável.
Sua segunda habilidade obriga seu oponente a sacrificar uma criatura a escolha dele. Outra estratégia pra tirar criaturas indestrutíveis do jogo. Se seu oponente só tem em campo aquele Emrakul 15/15 cujo deck girava todo em torno dele, você desce essa merda e frustra todos os sonhos e esperanças dele pela bagatela de dois pontos de lealdade.
Por fim, a habilidade de Chernobyl de Liliana faz com que você separe as permanentes do jogador em dois montes e obrigue ele a sacrificar todas as cartas de um deles. Na prática, você pode fazer um monte composto de apenas terrenos e outro de criaturas e mandar um deles pra vala, inviabilizando todo o joguinho do inimigo. E pra completar, essa desgraça custa apenas três porras de mana. Pesquisas científicas apontam que a utilização dessa carta aumenta bruscamente as chances de você morrer com câncer no cu.
Liliana dos Reinos Sombrios[editar]
Filha da puta do caralho, vai matar o Heliode da mãe!
Jogador de branco puto porque perdeu sua tão querida carta do tipo Deus com Indestrutível.
Terceira encarnação de Liliana lançada, fazendo sua aparição em Magic 2013. Sua primeira habilidade permite a você procurar um pântano do seu grimório e coloque em campo e depois embaralhar o grimório. E qual o custo que você paga por isso? NENHUM! Isso mesmo, você consegue um pântano de graça e ao invés de sacrificar alguma coisa, você ainda aumenta o marcador de lealdade do seu personagem.
A segunda habilidade permite que você coloque um marcador +X/+X ou -X/-X em uma criatura para cada pântano que você tem em campo. Como essa carta tira pântano até do cu, se (e só SE) o jogador ter um pouco de massa cinzenta pode mandar pro limbo até aquele teu Ulamog 10/10 que você ralou tanto pra conseguir descer na partida. E como com essa habilidade você não destrói diretamente o inimigo, significa que até criaturas com Indestrutível você consegue tirar do jogo ao zerar os marcadores de resistência delas.
Por fim a última habilidade radioativa simplesmente permite que cada um de seus pântanos seja virado... Para gerar 4 manas pretos. Ou seja, seu oponente vai praticamente descer o grimório todo dele numa única rodada. E como o cara vai estar de preto, no mínimo umas 20 remoções ele vai ter pra ir destruindo tuas criaturas uma a uma.
Liliana, Necromante Insolente[editar]
Lançada em Magic Origens, essa carta fazia parte do ciclo de Planeswalkers que desciam no jogo como criaturas e depois se transformavam em planeswalkers atendendo a certas exigências, como vender a própria alma para Lúcifer. Em sua primeira habilidade, Liliana sopra a essência capetídica de sua magia no campo de batalha, fazendo dois jogadores descartarem uma carta.
Com sua segunda habilidade você contata os espíritos zombeteiros pra trazer de volta do seu cemitério uma criatura não-lendária, muito útil pra ficar revivendo monstros chatos que já foram pra vala.
Na sua habilidade ultimate, Liliana Vess se transforma no Dr. Herbert West, e todo defunto volta automaticamente pro campo de batalha sempre que bater as botas.
Liliana, a Última Esperança[editar]
Lançada em Lua Arcana, essa encarnação da Liliana é uma das mais irritantes, principalmente em baralhos tribais de zumbis. Na primeira habilidade ela coloca um marcador -2/-1 na criatura alvo, acabando com a farra de goblins e de elfos 1/1 geradores de mana verde. Na segunda habilidade, Liliana vira uma psicopata e manda duas cartas do topo do grimório diretamente para seu cemitério, mas em troca pode colocar qualquer bicho de lá de volta na mão. Na terceira habilidade Liliana é possuída pelo espírito de George A. Romero e enche o campo de zumbis com base na quantidade de zumbis que ela já tem em campo. Ou seja: quanto mais zumbis... muito mais zumbis.
Liliana, Majestade da Morte[editar]
Aqui Liliana volta a básico, unindo nessa carta de Amonkhet duas principais características da cor preta: reanimação e carnificina, MWAHAHAHAHAHAHAHA! Com sua primeira habilidade, ela cria um zumbi 2/2 em troca de mandar duas cartas do topo pro cemitério. Na segunda habilidade, Liliana usa sua macumba básica pra reviver uma criatura como um zumbi sob o seu controle, conservando todas as suas características anteriores. Na terceira habilidade, Liliana se transforma no Jason Voorhees e mata todas as criaturas figurantes não-zumbis do jogo.
Liliana, Manipuladora da Morte[editar]
Como não havia covas suficiente para a abrigar a quantidade de defuntos não-reanimados deixados por Liliana, logo depois do lançamento de Liliana, Majestade da Morte, eles lançaram essa Liliana nerfada no Planeswalker Deck de Amonkhet. A invés de usar uma mágica roubada para logo de cara matar alguma criatura safada que está enchendo o saco, a primeira habilidade dessa Liliana coloca um marcador -1/-1 na criatura alvo. A segunda habilidade de Liliana permite que ela mate o felizardo com esse marcador.
Isso já torna essa carta uma merda, pois você vai precisar do mínimo um turno pra conseguir matar o bicho apelão do inimigo, principalmente considerando que essa bosta custa 7 manas para ser colocada em jogo. Por fim a ultimate dela permite que você coloque todas as criaturas do seu cemitério no campo de batalha, uma versão cagada do feitiço Ascensão dos Reinos Sombrios.
Liliana, Intocada pela Morte[editar]
Uma das versões de Liliana da Coleção Básica 2019, essa carta não vale porra nenhuma se não estiver jogando com deck tribal de zumbi. Sua primeira habilidade já consiste em triturar três cartas do próprio grimório, causando dano nas inimigas e se curando se uma dessas cartas for um zumbi. Na segunda habilidade, Liliana nerfa o poder e resistência da criatura alvo, colocando -X/-X no alvo pra cada zumbi que ela controla. Sua última habilidade tosca consiste basicamente em poder conjurar cartas de zumbi do cemitério por um turno. Ou seja, você leva três turnos pra poder conjurar uma bosta de zumbi do seu cemitério em apenas um turno.
Liliana, a Necromante[editar]
No deck de Planeswalkers da Coleção Básica 2019, a Wizards se superou e decidiu cortar de vez as pernas da pobre coitada da Liliana, inutilizando ela ainda mais. Basicamente, Liliana faz o jogador alvo perder dois pontos de vida em sua primeira habilidade, e na segunda revive um defunto do seu cemitério para sua mão. A terceira habilidade, que teoricamente deveria ser a mais forte, é basicamente destruir duas criaturas alvos e logo em seguida trazer mais duas de algum cemitério para o campo.
A única utilidade dessa carta é servir como bait: você coloca ela no jogo pra ganhar tempo e tentar comprar alguma carta que preste enquanto seus inimigos desesperados focam todo seu poder de fogo nela.
Liliana, General da Horda Medonha[editar]
Nessa versão, publicada em Guerra da Centelha, Liliana volta para as suas origens depois de uma fase bunda em que não fazia nada direito. Primeiramente Liliana aqui tem uma habilidade passiva, em que sempre que alguma criatura bucha de canhão morre ela pode comprar um card. Sua primeira habilidade ativa gera um zumbi 2/2 no campo, e aí já começa a avacalhação, pois em poucos turnos vai ter um exército de zumbis te enchendo o saco.
Na segunda habilidade, ela faz aquilo que ela sabe de melhor: sacrificar a vida alheia em prol de benefícios egoístas, obrigando cada jogador se livrar de duas criaturas que controla. Já na sua ultimate, depois de tantos nerfs em expansões passadas, Liliana chuta o pau-da-barraca e lança uma macumba necromântica arrasa-quarteirão, fazendo o oponente escolher uma permanente de cada tipo e mandar todo o resto pra vala.
Liliana, Despertadora dos Mortos[editar]
Lançada na Coleção Básica 2021, faz o básico do básico: obriga jogadores a descartar cartas, coloca marcadores negativos em alvo e reanima defuntos do cemitério. A novidade é que sua ultimate, uma merda se comparada a Liliana da Guerra da Centelha, possibilita que você reviva um defunto de um cemitério por turno, que entra sob seu controle com Ímpeto, o que permite que ele já reviva metendo o porrete no inimigo.
Liliana, Maga da Morte[editar]
Mesmo não sendo tão apelona quanto outras versões, essa Liliana do deck de planeswalker da Coleção Básica 2021 é a Liliana mais forte lançada para um deck de planeswalker, o que não quer dizer nada, pois não precisa de muito esforço pra ser melhor que aquelas porcarias.
Em sua primeira habilidade ela devolve um defunto do cemitério para sua mão. Na sua segunda habilidade ela roga uma praga que mata uma criatura alvo, e na terceira Liliana causa 2 pontos de dano no oponente para cada bicho no próprio cemitério. Algum troll realmente achou brilhante essa ideia: você precisa reviver criaturas do seu cemitério para ter pontos suficientes para causar dano... com base nas criaturas que estão no seu cemitério.
Professora Ônix[editar]
Nessa encarnação de Strixhaven: Escola de Magos, Liliana continua fazendo o que faz de melhor: encher o saco. A começar pelo fato de ela ter uma passiva de Magifício: cada vez que o controlador dela conjurar um feitiço ou uma mágica instantânea, ele ganha dois pontos de vida e o oponente perde dois pontos de vida. Como o deck do infeliz será preto, é óbvio que terá uma caralhada de mágicas de destruição, exílio, sacrifício e descarte.
Na primeira habilidade, pela bagatela de 1 ponto de vida, Liliana pode olhar as três cartas do topo do deck e colocar uma delas em mãos e o resto no cemitério. Ótimo para ficar selecionando alguma mágica instantânea, algum feitiço ou um demônio 6/6 com voar para ficar incomodando igual hérnia.
Com a segunda habilidade, cada oponente é obrigado a mandar pra vala a criatura mais forte que tem em mãos, ótima habilidade contra decks roubados de Eldrazi ou contra aqueles jogadores chatos de verde cheios de cartas de hidra todos/todos.
Por fim, com sua habilidade ultimate Liliana oferece ao oponente duas pílulas: uma vermelha e uma azul. Dependendo da que o jogador escolher, ele terá que descartar um card ou perder 3 pontos de vida... Por seis vezes seguidas. Basicamente, o indivíduo escolhe entre perder a mão ou perder o jogo, e se ele não tiver mais cartas em mãos para descartar, ele pode ir reclamar com o Capeta.