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Cookie Clicker é um jogo virtual (game).
Enquanto isso, Opa-Opa consegue pegar todas as moedas dropadas pelo chefão.
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Só um pacto com o capeta pra ter tantos biscoitos assim!
Você sobre o jogo
Cookie Clicker é mais um jogo clicker sem noção em que o jogador tem que ficar clicando em um cookie gigante para ganhar cookies e com cookies você compra upgrades, e com esse upgrades você melhora sua produção de cookies. Ou seja, o jogo gira em torno de ganhar biscoito em sua padaria. O jogo foi criado em por um francês programador chamado Julien Thiennot e sua empresa Orteil em 2013. A sua primeira versão era bem lixinha e foi feita às pressas em apenas uma noite, e isso fica bem claro por causa de seus gráficos "de doer os olhos" (tá bem quem nem é assim tanto, mas em comparação com o atual...). Ele é o, ou um dos primeiros jogos incrementais que são jogos com ações simples, por exemplo, o próprio Cookie Clicker usa como ação simples clicar com o mouse.
Sobre o jogo[editar]
Biscoito! Biscoito! Biscoito! Quem criou esse jogo só pensa em biscoito!
O jogo se inicia com um biscoitão na sua frente com algumas luzinhas reluzentes ao redor dele para dar um certo drama, terá ao lado um compartimento com o nome "store" e em baixo dele poderá ver duas sombras e vários pontos de interrogação no lugar do nome das sombras de objetos misteriosos. Você perceberá (ou não) que dá pra comprar essas coisas com cookies, e você ganha cookies clicando no cookie, então você clica o número necessário para obter o tal produto. Ele se revela, é um cursor! (aquela setinha do mouse do PC), ao clicar no cursor você o obtêm e aparecerá no mesmo instante um cursor ao lado do seu cu quente cookie. Ele irá clicar por você a cada 5 segundos, isso é útil para quem tem preguiça de ficar apertando no biscoito. E com essa demonstração podemos entender o contexto do jogo, obter cookies para obter upgrades para obter mais cookies, isso parece um ciclo infinito, e é.
Pode passar uma ideia na sua cabeça Mas que tipo de retardado iria jogar isso aqui? . Realmente a princípio é bem chato e lento o seu progresso no jogo, mas se esse jogo fez sucesso significa que vicia. Mas como isso consegue ser viciante? Calma meu caro noob, é simples, a partir de um exato momento do jogo as coisas começam a ficar escrotas. Vovós malucas satanistas (você leu certo), dragão de biscoito, aparece um gay cego que quer roubar seus biscoitos e um Papai Noel monstro com formato de bolas (aquelas mesmo). Quem criou esse jogo deve ter fumado algo do bão.
Existem também no jogo os achievements (traduzindo pelo Google tradutor: realizações), que meio que são "medalhas de honraria". Você vai ganhando os achievements quando se faz um grande feito ou bate um recorde, como por exemplo se você comprar um cursor você ganha um achievement por isso (por mais que pareça algo besta) ou se conseguir até uns 100 cursores também ganhará outro achievement. Dependendo do nível de dificuldade, o achievement poderá valer mais, melhor dizendo: ele será mais importante que outros, que por sinal existem uns bem fáceis e medíocres de se ganhar. Como por exemplo você ganha um achievement se mudar o nome da sua padaria para Orteil, que é o nome da empresa do jogo, ou se você clicar uma só vez no cookie já irá ganhar um achievement, esses foram criados apenas para um noobão aí não dizer que não ganhou nenhum achievement.
Escravos Pessoas e coisas que te ajudam[editar]
Pensando que seria muito difícil e chato ficar só clicando no cookie o tempo todo, o criador do jogo decidiu adicionar "coisas" e pessoas para trabalharem por você para você (na verdade não adicionou, porque sempre teve ou não). Essas "coisas" e pessoas vão desde vovós e fazendas de cookie até minas e templos (duas coisas: 1. eu disse que o jogo é maluco e 2. tudo nesse jogo tem cookie, não é atoa que o nome do jogo é cookie clicker). Essas "coisas" (chamo de coisas porque nem tem nome no jogo) são a verdadeira graça no jogo, pois quase todo mundo só joga o jogo para saber qual vai ser o novo "ajudante"/propriedade que será revelada. Também tem algumas coisas que fazem os jogares quererem continuar jogando, como por exemplo quando as vovós são internadas em um bingo para idosos, pegam uma praga lá e se transformam em demônias sanguessugas, mas mesmo assim é ainda mais divertido ganhar novas propriedades/"ajudantes" (principalmente depois que elas ganham um "bichinho" de estimação). A seguir veja a lista completa (por enquanto) dessas construções:
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A primeira "coisa" que você ganha é o cursor, o cursor é aquela setinha do mouse do PC. Serve para porra nenhuma ganhar cookies (como todos os outros), mas de um jeito diferente dos outros: clicando no seu cookie por você ou com você. Mas só uma andorinha não faz verão, então apenas um cursor não será nada, você tem que ter mesmo é 50, 100, 300 cursores para poder ganhar bastante cookies, mas fique tranquilo que tem mais coisa pra te arranjar cookies.
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A segunda coisa (que na verdade é pessoa) que você vai ganhar são as vovós. Bom, as vovós são simplesmente vovós, bem até um certo momento pois vai ter uma hora que elas vão pirar de vez e irão ficar com os olhos vermelhos, cara fechada (não que a cara dela naturalmente já não fosse fechada), depois com dentes afiados e por fim totalmente mutantes. Só não queira saber que hora será essa, mas de qualquer jeito você saberá, só aviso que não será nada agradável essas horas. Quem saiba as vovós estavam de TPM.
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A fazenda é mais uma bobagenzinha dentro do jogo, logo logo você vai esquecer dela. Mas quando você ganha pela primeira vez a fazenda até que é algo legal de se ver, mesmo que a "fazenda" seja só uns cookies enterrados num chão de terra com listras roxas aleatórias e uma vassoura enfincada nela. E além disso não tem mais nada pra falar da fazenda, então vamos logo porque ainda não acabou.
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As minas, provavelmente uma das coisas mais absurdas do jogo mentira tem coisa pior. Você acha que vai render algo com elas só por serem mais caras que as fazendas; É, pode até ser, mas não vai mudar sua vida em nada. Mas veja pelo lado bom, pelo menos você vai ganhar menos mais cookies com ela, melhor que nada. Sem contar que ela também te dará alguns achievements fuleiros sem importância, mas se quiser zerar esse jogo, precisará contar com ela.
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Uma revolução industrial, quem saiba? mas porque eu falei isso? Ah sim, porque estamos falando da fábrica de biscoitos, que fabrica, obviamente, biscoito. Ao ganhar ela você sente que acabou de sair da Idade média com elas. Mas não será assim tão fácil (na verdade é só clicar, então...) de começo vai ser meio demorado conseguir algumas fábricas, mas depois de um tempo você já vai estar cheio delas, mas só não fabrique cookies poluídos. Uma curiosidade é que ela não tem porta, acho que ela é de enfeite.
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O verdadeiro criador do jogo (ou no máximo um viciado no jogo).
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Um banco que faz empréstimos de cookies, ou não, mas o que importa é que ele é seu. Realmente cookie como dinheiro eu não vi, nem comi e nem ouvi falar, mas pirulito como dinheiro já, mas foi em um desenho por aí. O banco pelo o que é visto é apenas umas pilastras de mármore, um telhado também de mármore e uma listrinha verde no térreo. Parece mais é aquelas construções da Grécia antiga ou o panteão mesmo.
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O templo dos cookies, feito para cultuar os deuses do cookie sagrado. Ele até pode ser de cookie, o único problema é achar os tais cookies nele (igualmente na maioria das construções), ele pode ser o primeiro grande avanço no seu jogo, já que estamos falando de templo, e templo sempre envolve essas coisas místicas, e macumba saravá, então sempre dará um arzinho de mistério (mesmo que esse templo seja bem fulero).
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A torre do mago, ou seria a torre da Rapunzel? Provavelmente não. Segundo o próprio jogo, a torre do mago (desta vez não é de cookie, vejam só!) ela convoca cookies por meio de feitiços mágicos. A torra é literalmente uma torre! num tem mais nada, nem uma escadinha, bem mas se você é um mago você pode ir voando, ou escalando mesmo. E é só isso mesmo que ela tem, além de tijolos, um telhado roxo meio azul e um observatório de meia tigela.
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A espaço-nave de cookie é realmente algo que quando você ganha você fica abismado! sua reação é mais ou menos essa: Uau! Eu tenho um foguete! Eu posso viajar pelo espaço! . E realmente é legal ter um foguete no jogo mesmo que ele não faça nada, você e qualquer outro (ou não) se sentiria evoluído com um foguete particular. Um não, vários, porque com o tempo você vai poder comprar quantos quiser (até mesmo infinito?), claro porque estamos em um jogo e jogos normalmente não fazem sentido, e esse cumpriu a palavra.
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É aí que a coisa começa a esquentar. O laboratório de alquimia de cookies vai ser um grande passo na sua jornada pelo jogo, provavelmente a coisa mais diferente que você ganhou no jogo. O laboratório de alquimia transforma ouro em cookies (mas que desperdício!) e também transforma você em um viciado em jogos clickers ou só nesse jogo mesmo.
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O portal é mais um que é bem difícil de se conseguir, pois ele é o quinto última construção que pode-se adquirir (ou seja, só tem mais 4 "coisas" depois dele). Ele realmente parece algo meio satânico, demoníaco, mas, como qualquer outra coisa mão se passa apenas de "decoração" e meio de se conseguir cookies, bastante cookies na verdade. Segundo o jogo ele é o portal para o Cookieverso, ou seja, universo dos cookies. Quanto eles pagam pra uma passagem de ida e volta ao Cookieverso?
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A criador desse jogo tem a incrível habilidade de fazer com que tudo tenha haver com cookies. Agora até uma máquina do tempo tem cookies! Quando a máquina do tempo está disponível para ser comprada, normalmente o jogador pira na batatinha para te-la, porque realmente vale muito apena ter uma máquina do tempo, afinal quem não queria ter uma? Mas pro criador do jogo a finalidade dela é voltar no tempo e pegar os biscoitos do passado antes deles terem sido comidos. Aí sim ele viajou legal (e foi no tempo).
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Mas o que é isso e pra que isso serve? Sei lá, mas que parece ser algo legal parece. O antimatéria é uma das últimas coisas que você pode ganhar no jogo (ou a última se você perder a paciência) e isso não é por nada já que ele custa uma porrada de cookie e em troca ele te dá uma porrada de cookies. Ninguém sabe pra quê essa geringonça serve mas pelo menos tá fazendo você lucrar com os seus cookies e também fique feliz com o que você tem de antimatéria pois, vai demorar 1 ano pra conseguir outro já que inicialmente ele custa uns 150 trilhões de cookies e depois sobe para 190 trilhões, deve ser a crise. Uma curiosidade é que o antimatéria se parece com a Millennium Falcon.
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Chegamos no prisma, que antes era a última coisa a se conseguir no jogo, agora é outra, ainda sim consegue ter seu brilho e preciosidade. O que tem haver com cookies? Nada, mas se está no jogo devemos falar sobre ele (ou não). Ele é caro pra desgraça, nem Bill Gates tem dinheiro pra comprar toda essa quantidade de cookies, mas rende bastante (ou pelo menos deveria). Se você gosta de ser gay arco-íris, então vai gostar dele, porque ele tem um arco-íris atrás dele (bem gay pra dizer a verdade), é só isso, mas veja, temos um prisma do bão!
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Não se deixa bem esclarecido o que é isso, mas dane-se, isso aí é a última "coisa" que você pode (ou poderia) ganhar no jogo. Provavelmente deve ser algo relacionado a sorte ou superstição pois podemos ver alguns olhos gregos talvez, uma ferradura, e um trevo de quatro folhas. Bem, mesmo que existam coisas bem mais interessantes para ter-se colocado na primeira posição, o que realmente importa é quantidade de cookies que o bagulho produz, e "isso aí" gera bastante cookies para nossa alegria.
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Existem 4 versões do jogo, a "live versation", a versão beta, a versão v.1.0466 e a clássica. A live versation é a versão mais jogada e a mais atual, melhor dizendo, é a versão que você primeiro joga, você vai pesquisar pelo jogo, e quando for entrar no jogo ela vai ser a versão que você irá jogar, as outras são mais "arquivos" para você saber como era antigamente. Ela é a mais atualizada, obviamente senão não seria ela a principal e também é a mais jogada e eu estou meio sem assunto para falar sobre ela, como pode perceber nas últimas frases.
A versão mais antiga que você pode jogar é com certeza (ou não) a versão clássica, que como é de se esperar é a primeira versão do jogo. Por isso mesmo ela é a menor versão, não tem quase nada pra fazer nessa versão (e olha que esse jogo em si já é um tédio da desgraça) e tem um número bem reduzido de "construções" em comparação às outras versões. Os gráficos dela são ridículos, parece que foi desenhado por com parkinson no paint. Além do mais, se você chegar ao total de um milhão de cookies, do nada umas fotos das vovós brotam na sua tela de um jeito ridículo e cuidado senão você poderá ter epilepsia depois disso. Isso é conhecido como Grandmapocalypse, e para sessar isso aí aparecerá uma opção chamada de "Elder Pledge" e apertando nessa opção elas vazam.
A versão beta e a versão v.1.0466 são as versões mais lixo nas que tem no jogo. Primeiramente que a versão beta não tem porcaria nenhuma de diferente da versão live, nada nadinha nem sei pra que ela existe, e a versão v.1.0466 tem somente umas 5 diferenças inúteis que nem são boas diferenças, essas diferenças até pioram a versão. Não que elas sejam versões ruins o jogo que é, mas é melhor jogar em outras (ou não) porque com certeza você achará um versão melhor que essas duas.
Outras coisas do jogo[editar]
Parem de comer meus biscoitos!!
Algo ainda não ressaltado nesse artigo são os grandes cookies dourados. Os cookies dourados são nada mais e nada menos cookies dourados, eles aparecem de vez em quando e quando acha-los clica-los você poderá receber privilégios com ele, você pode ganhar uma boa quantia de cookies, ou uma espécie de boost que irá deixar sua produção de cookies 7 vezes mais produtiva por um determinado momento, e por aí vai. Eles são realmente valiosos e quando encontrar algum cookie dourado não perca a hora e clique nele.
Nós também temos no jogo a "Legacy", que é meio que um mapa cheio de achievements e upgrades que podem ser desbloqueados, mas para desbloqueá-los você terá que ter uma coisa chamada de de prestige level (ao meio que traduzindo seria nível de prestigio), você ganha um nível de prestigio quando chega a uma determinada quantidade de cookies, o primeiro nível se ganha aos 1 trilhão de cookies (ao perto do infinito) e depois aos 3 trilhões ou algo assim. Demora bastante pra ter esses níveis de prestígios, mas sua perseverança vai valer apena já que eles serão importantes na sua jornada Pokémon.
Já falamos dos achievements, então vamos mais afundo com os "Shadows achievements". Eles são meio que uns achievements só que mais difíceis que se conseguir, alguns só com Cheats mesmo pra conseguir (literalmente).Hackeando o jogo você ganha um, conseguir 1 milhão de cookies em 35 minutos também se ganha outro, mudando o seu nome para Orteil se consegue outro. Eles normalmente só se conseguem ser desbloqueados um vez na vida na sua jogada inteira, ou seja, se não conseguiu os requisitos para consegui-los, sem outras chances. Existem bem menos Shadows achievements do que os achievements "normais", principalmente por suas dificuldades em se consegui-los.
Para fecharmos esse artigo (até a próxima atualização pirata) temos que ainda falar da Grandmapocalypse, essa bizarrice acontece de duas formas: primeira, na versão clássica ela acontece ao você conseguir 1 milhão de cookies, e ela se comporta com umas fotos da vovó piscando sem parar na sua tela, e de repente aparece umas vovós demoníacas nas fotos, só jogando pra saber como é que é. Já a segunda é mais complicada, um certo momento do jogo, dará para comprar o bingo para as vovós, lá uns experimentos serão feitos com as vovós e daí elas ficaram mais demoníacas ainda, e com isso invocaram uns monstrinhos chamados de "Wrinklers" vão aparecer e ficar comendo seus cookies (não o seu cu, os seus cookies). Esses Wrinklers absorvem seus cookies todos pra eles, mas quando você clicar neles eles devolvem uma certa quantidade de cookies que roubaram. Para matar eles você tem que clicar (que cliche),como tudo no jogo. E os cookies dourados poderá vir vermelhos e mudará de biscoitos dourados para biscoitos dourados irados (irados no sentido de bravo) que tem uma certa chance de dar merda e você perder vários cookies.
Atualmente, no jogo, tem uma bolinhas de diabetes chamadas de "Sugar Lump´s"(é, literalmente caroço de açúcar) que são usadas para aumentar seus cookies por segundo. Essas bolas de diabetes podem desbloquear mini-games se não me engano em três construções: Tem a "fazenda", que desbloqueia um jardim que a cada caroçinhos de diabetes que você gasta nele libera mais áreas inúteis para plantar umas plantinhas que gastam seus cookies pra aumentar seus cookies (que não muda porra nenhuma na sua vida). Também tem o "templo" QUE TAMBÉM DESBLOQUEIA UM MINI-GAME, que basicamente funciona com alguns deuses que são tipo uns upgrades, e três slot´s de minérios, eles são: Diamond Slot, que é basicamente o mais forte, mas também o que se dar merda e dar errado vai ser o efeito mais forte. Tem o Ruby slot, Que da efeitos médios. e também tem o Jade slot, que é uma merda o que tem os efeitos mais bosta. E finalmente chegando no último mini-game, que é a "torre do mago" (que não tem porta em nenhum lugar, mas foda-se a coerência, o que importa é que é uma torre),que funciona com mana (ou magia, não importa), que serve pra desperdiçar sua vida ter mais cookies, que tem algumas magias que se pode fazer, que tem chance de dar merda e chance de dar certo.