Deus Ex
Den här artikeln behöver fler eller bättre källhänvisningar för att kunna verifieras. (2017-06) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Deus Ex | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Deus Ex |
År | 2000 |
Utvecklare | Ion Storm |
Utgivare | Eidos Interactive
Med hjälp från:
|
Genre | Datorrollspel Förstapersonsskjutare |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Datormoln (OnLive) Mac OS Classic Microsoft Windows Playstation 2 Playstation 3 (PSN) |
Spelmotor | Unreal Engine 1 |
Medieformat | CD-ROM DVD Nedladdning |
Version | 1.112fm |
Arbetslag | |
Regissör | Warren Spector |
Manusförfattare | Sheldon Pacotti[1] |
Speldesign | Warren Spector Harvey Smith |
Musik | Alexander Brandon Dan Gardopée Michiel van den Bos Reeves Gabrels |
Spelserie | |
Spelserie | Deus Ex |
Uppföljare | Deus Ex: Invisible War |
Utmärkelser | |
D.I.C.E. Award för årets äventyrsspel (dator) (2000) Game Developers Choice Award för bästa design (2000) | |
Distribution | |
Europa | 26 juni 2000 (PC) 7 juni 2002 (PS2) 16 maj 2012 (PSN) |
USA | 26 juni 2000 (PC) 2000 (Mac) 25 mars 2002 (PS2) |
Åldersrekommendation | |
ESRB | M |
PEGI | 16 |
USK | 18 |
Deus Ex är ett actionrollspel utvecklat av Ion Storm, och publicerat av Eidos Interactive. Spelet släpptes till Windows och Mac OS Classic år 2000 och två år senare även till Playstation 2.
Spelet utspelar sig runt år 2052, i en värld ständigt hotad av terrorism och kaos. Handlingen följer JC Denton, nyskolad agent i antiterroristorganisationen UNATCO.
En uppföljare till spelet, vid namn Deus Ex: Invisible War, kom ut år 2003 och ett tredje spel Deus Ex: Human Revolution släpptes 23/26 augusti 2011.
Handling
[redigera | redigera wikitext]Deus Ex utspelas i en mörk framtidsvärld där en livshotande epidemisk sjukdom, grey death (svenska: gråa döden), sprider sig världen över. Ett vaccin finns, men reserveras för de rika och viktiga. Vanligt folk får svårt att överleva och tilltron till regeringen sjunker. Terroristorganisationer med mål att bekämpa regimen och hjälpa folket bildas, samtidigt som krigen på gatorna ökar.
Man antar rollen som JC Denton, agent för antiterroristorganisationen UNATCO. Under sina uppdrag för UNATCO lindas JC in i en konspiration som får honom att tvivla på vad UNATCO egentligen står bakom och om han verkligen kan lita på att det han gör är rätt.
U.N.A.T.C.O.
[redigera | redigera wikitext]United Nations Anti-Terrorist COalition, eller UNATCO förkortat, är en fiktiv framtidsorganisation i spelet. Organisationen utvecklades runt 2030 från dagens Förenta Nationerna till att bli en global organisation som bekämpar terrorism. Den har baser runt hela jorden, bland annat på Liberty Island i New York, där direktören är Joseph Manderley. Organisationen är känd för att den anställer folk som har inbyggda maskiner inom sig, till exempel med-karaktären Gunther Herrmann som har bytt ut större delen av sin kropp för att kunna utföra sitt jobb.
Spelstil
[redigera | redigera wikitext]Deus Ex utspelar sig i förstapersonsperspektiv och lånar vissa delar från RPG-genren. Spelaren kan samla på sig poäng och investera dessa i olika färdigheter som exempelvis skytte eller kunskap inom elektronik. Man kan även förbättra karaktären inom vissa områden med så kallade "augmentations". Dessa finner man runt omkring på banorna och kan installeras i karaktärens kropp. När en "augmentation" är igång drar den energi från karaktären vilket gör att dessa endast fungerar temporärt.
Utmärkelser
[redigera | redigera wikitext]Deus Ex har vunnit priser för både sin handling och speldesign. Deus Ex är även vinnare av många Game of the Year Awards.
Se även
[redigera | redigera wikitext]Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ Yin-Poole, Wesley (22 augusti 2011). ”Deus Ex: Looking Back at the Future - Interview”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-22-deus-ex-looking-back-at-the-future-interview. Läst 29 augusti 2011.