A-Frame
Créateur | Mozilla |
---|---|
Développé par | A-Frame Authors |
Première version | |
Dernière version | 1.3.0 (4 février 2022) |
Dépôt | github.com/aframevr/aframe |
État du projet | Actif |
Écrit en | JavaScript |
Système d'exploitation | Multiplateforme |
Environnement | Cross-platform |
Type | framework de réalité virtuelle |
Politique de distribution | gratuit (logiciel libre) |
Licence | Licence MIT |
Site web | https://aframe.io/ |
A-Frame est un framework open-source libre sous licence MIT pour la construction d'expériences de réalité virtuelle (VR)[1]. Il est maintenu par Mozilla et par la communauté WebVR (en). C'est un framework basé sur un système d'entités pour Three.js où les développeurs peuvent créer de la 3D et des scènes en réalité virtuelle WebVR grâce à des balises HTML. En utilisant ce langage déclaratif, il peut simplifier le travail de développement par rapport à la programmation en WebGL[2],[3].
C'est avec React VR, (utilisant les mêmes principes que React[4]) un des principaux outils développé par Mozilla pour faciliter le développement de la réalité virtuelle dans le navigateur[5].
Différentes entités sont prédéfinies et préfixées par un a-, telles que a-camera, a-cylinder, a-plane, a-sphere, a-light, a-sky, a-image, a-video, et quelques autres a-model[6].
Références
[modifier | modifier le code]- « A-Frame », sur A-Frame (consulté le )
- Frederic Mazue, « A-Frame : mettez de la réalité virtuelle dans vos sites Web », sur Programmez.com,
- (en) Patrick Catanzanti, « A-Frame: The Easiest Way to Bring VR to the Web Today », sur Sitepoint,
- https://facebook.github.io/react-vr/ « Meta Embraces Open Source » (version du sur Internet Archive)
- Antoine Baudet, « Mozilla finit d’adapter Firefox à la réalité virtuelle », sur Numerama,
- (en) Abel Avram, « Mozilla Has Created A-Frame, a VR Framework », sur InfoQ, dec 18, 2015.