FreeSync
דוגמה לתמונה שבה קיימת קריעת מסך, שהטכנולוגיה מנסה לפתור. | |
מפתח | AMD |
---|---|
מחזור חיים | 19 במרץ 2015 – הווה (9 שנים) |
גרסה אחרונה | FreeSync 2.0 (3 בינואר 2017) |
מערכת הפעלה |
Microsoft Windows Linux Xbox One Xbox Series X/S |
סוג רישיון | תוכנה חופשית, תקן חופשי, ללא תמלוגים |
קטגוריה | קצב רענון משתנה (VRR) |
amd.com/technologies/free-sync |
FreeSync היא טכנולוגיה חופשית לקצב רענון משתנה המפותחת על ידי חברת AMD ונועדה למנוע קריעת מסך (אנ') ואת הצורך בשימוש בתוכנות חלופיות כמו סנכרון אנכי (Vsync). הטכנולוגיה פותרת את תופעת קריעת המסך על ידי שינוי קצב הרענון של מסך התצוגה והתאמה לקצב הפריימים לשנייה שהכרטיס הגרפי מרנדר על בסיס היישום הגרפי שרץ על המחשב. קריעת מסך נוצרת כאשר אין סנכרון בין קצב הרענון האנכי (שורות הפיקסלים) של המסך לבין כמות הפריימים שמרונדרת בפועל, כך שנוצר שפריים אחד נחתך טרם הצגתו במלואו והפריים השני מוצג, בכך נוצר חוסר התאמה בין הפריימים, בדומה למתרחש בתצוגות המתבוססות על סריקה שזורה (Interlaced).[1] הטכנולוגיה משתמשת בחיבור DisplayPort, שהחל מגרסה 1.2a מכיל את תכונת ה-"סנכרון אדפטיבי" (Adaptive-Sync) אשר מאפשר להשתמש ב-FreeSync ללא פגיעה ממשית בביצועים וללא כל התקן נוסף. הטכנולוגיה המקבילה ל-FreeSync היא G-Sync אשר מפותחת על ידי Nvidia, היא קניינית ודורשת צ'יפ על מנת להשתמש בה.[2][3]
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- אתר האינטרנט הרשמי של FreeSync (באנגלית)
- אתר האינטרנט הרשמי של FreeSync (ביפנית)
- רשימת מסכים התומכים ב-FreeSync, באתר AMD (באנגלית)
- רשימת טלוויזיות התומכות ב-FreeSync, באתר AMD (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ ראסמוס לנסן, LG releases FreeSync Premium update for its CX, GX OLED TVs, באתר Flatpanels HD, 13 ביולי 2020 (באנגלית)
- ^ סקוט ווסון, AMD could counter Nvidia’s G-Sync with simpler, free sync tech, באתר The Tech Reporter, 6 בינואר 2014 (באנגלית)
- ^ חליאד מוע'מר, AMD FreeSync Vs Nvidia G-Sync – Dissected And Compared, באתר WWCF Tech, 21 במרץ 2015 (באנגלית)