BioShock 2
BioShock 2 | |
---|---|
Розробник |
2K Marin[en] при сприянні
|
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | 1С-СофтКлаб[ru] |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
Ліцензія | пропрієтарна |
Дата випуску | 9 лютого 2010 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Локалізатор | 1С |
Мова | англійськаSteam |
Творці | |
Композитор(и) | Гаррі Шайман[en] |
Технічні деталі | |
Рушій | Vengeance Engine 2[ru][2][3][4] |
Носій | DVD, Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція (Steam, PSN, Xbox Live, Nintendo eShop) |
BioShock[en] | |
Попередня гра | BioShock |
Наступна гра | BioShock Infinite |
Офіційний сайт |
BioShock 2 — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена студією 2K Marin для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Реліз відбувся
9 лютого 2010 року і є продовженням BioShock (2007). Версія для OS X була випущена 29 березня 2012 дикими Feral Interactive.
Дія гри розгортається у вигаданому місті Вознесіння (BioShock) у 1968 році, через вісім років після подій першої гри. Головним героєм є один з перших прототипів Big Daddy — істоти, чиї органи імплантуються в водолазному костюмі. Big Daddy на ім'я Дельта не пам'ятає події попереднього десятиліття, і має завдання знайти свою Сестричку на ім‘я Елеонора Лемб, з якою він був зв'язаний. Побоюючись, що ця зустріч може зруйнувати її плани, матір дівчинки Софія Лемб, головний антагоніст у грі, посилає проти героя мутантів, які звуть себе «Родиною Вознесіння».
Впродовж ігрового процесу Елеонора переіодично відправляє головному герою різні подарунки, на кшалт аптечок, амуніції, чи плазмідів.
- ↑ Steam
_—_2003. [[d:Track:Q337535]]