Open Cobalt
Проверить информацию. |
Open Cobalt | |
---|---|
Тип | 3D браузер / Виртуальный мир / Трёхмерная графика |
Разработчики | Community source и Duke University |
Написана на | Croquet/Squeak |
Операционные системы | Mac OS/Windows/Linux |
Языки интерфейса | English |
Первый выпуск | 2009 |
Состояние | Alpha |
Лицензия | MIT License |
Сайт | opencobalt.net |
Open Cobalt — свободно распространяемый браузер и набор инструментов (construction toolkit) для доступа, создания, и опубликования многопользовательских виртуальных миров, которые доступны как посредством локальной сети, так и через интернет.
Система предназначена для развёртывания защищенных виртуальных пространств, для поддержки образования, исследовательской работы, и деятельности виртуальных организаций.
Open Cobalt — это разновидность 3D браузера, который можно использовать для установки и доступа к связанной ссылками трёхмерной виртуальной среде, подобно тому, как веб-браузер служит для доступа к веб-страницам.
Используя с выгодой основанную на OpenGL 3D графику, Open Cobalt поддерживает хорошо масштабируемые объединения 3D вики, онлайновые игровые миры (Наподобие MMORPG), также как и небольшие приватные.
Цели
[править | править код]Цель проекта — стимулировать использование разделяемых виртуальных пространств, продвинуть визуальную взаимодействие и углубить сотрудничество в образовании, исследованиях и в развлечении — а потому:
- Способствовать разработке и распространении совместных киберпространств для создания виртуальных организаций и образовательных сообществ.
- Создать условия для появления бесплатного, открытого и расширяемого глобального трехмерного информационного пространства.
Особенности
[править | править код]- Бесплатно и Open Source (MIT License)
- Полностью настраиваемо
- Кроссплатформенно (Mac OS, Windows, Linux)
- Частные виртуальные миры
- Создание 3D ссылок между виртуальными мирами
- Сохранение/загрузка виртуальных миров
- Самоиздание виртуальных миров
- Доступ к удаленным программам (через VNC)
- Создание и редактирование контента пользователями
Создание 3D ссылок
[править | править код]В отличие от других реализаций виртуальных миров, Open Cobalt использует метод ссылок, напоминающих фрейм окна или портала, который, когда повернут, показывает пользователю 360-градусный вид другого региона в реальном времени. Как красные ссылки в Википедии, порталы (черные окна) можно создавать к ещё не созданному пространству.[1].
Удалённое объединение
[править | править код]- Доступ к общим папкам (LDAP)
- Работает поверх LAN и внутри Intranet
- Интегрированный текстовый чат (XMPP)
- Внутренний голосовой чат (VoIP)
- Внутренний видео-чат
- Веб-браузинг (про помощи VNC)
- Аннотации (текст и аудио)
- Совместное использование и редактирование документов
Поддержка типов файлов
[править | править код]- Импорт мешей и текстур (.kmz, .obj, .ase, .vrml)
- Импорт медиа (.mpg)
- Скриптование (Smalltalk/Squeak)
- Собственные аватары и анимация (посредством Collada/Ogre 3D workflows)
- Основанные на OpenGL
- OpenAL
Техническая функциональность
[править | править код]Open Cobalt построен используются Open Croquet software developer’s toolkit. Взаимосвязь с Open Croquet обеспечивает некоторое кол-во сильных возможностей.
Среда программирования
[править | править код]Так же как и Squeak/Croquet, Open Cobalt чисто объектно-ориентированная система, допускающая гибкость своего дизайна и реализации. Внутри Open Cobalt программисты могут редактировать исходный код 3D мира, и незамедлительно видеть результаты. Запущенная программа не должна быть завершенной, и нет замкнутого цикла разработки «компиляция-ссылка-запуск-дебаг». Любую часть программы можно редактировать, согласно VM и OpenGL. Надежда Open Cobalt на generalized storage allocator Squeak'a и сборщик мусора делает эффективным управление в реальном времени и позволяет безопасно изменять вид объектов. Как и Squeak, Open Cobalt поддерживает множество языков и наборов символов.
Уникальные аспекты
[править | править код]Open Cobalt это и программа для пользователя и полностью снабженная среда разработки для создания связанных друг с другом виртуальных миров, созданных пользователями. Эта более гибкая система, чем проприетарные реализации, такие как Second Life, и раньше ViOS.
Всё потому что это:
- Бесплатно и open-source (лицензия MIT)
- Отличительным признаком является способность создавать 3D гиперссылки в виде дверей, соединяющих миры друг с другом (по большей части как 2D гиперссылки соединяют веб-страницы).
- Поддерживает VoIP (пользователи могут общаться друг с другом)
- Децентрализованно (благодаря p2p-архитектуре)
- Кроссплатформенно (благодаря технологии «виртуальой машины» работает на Mac OS X, Windows, и Linux)
- Обеспечивет полнофункциональный язык программирования (Smalltalk/Squeak, интегрированную среду разработки, и class library в каждой запущенной копии (с самой средой программирования, будучи расширяемой и разделяемой)
- Основано на late-binding архитектуре Squeak'a и удобствах метапрограммирования (позволяет удобно пользоваться медиа)
- Пользователи и разработчики могут свободно просматривать, и модифицировать исходный код всей системы
- Пользователи и разработчики могут импортировать 3D контент напрямую (Google 3D Warehouse content (.kmz) и другие форматы посредством drag-and-drop'a
- Импорт аудио и видео файлов.
- Изменения кода видны в реальном времени.
- Независимо от какого-то определенного сервера, владельца или организации
Примечания
[править | править код]- ↑ Creating, Saving, and Loading Spaces . Дата обращения: 31 декабря 2009. Архивировано 21 декабря 2012 года.
Ссылки
[править | править код]Демонстрационный ролик Архивная копия от 1 февраля 2016 на Wayback Machine
- Open Cobalt Website Архивная копия от 4 марта 2010 на Wayback Machine
- The Future Invented Blog: Building the Cobalt Metaverse Browser and Toolkit Архивная копия от 6 июля 2019 на Wayback Machine
- Julian Lombardi’s Blog Архивная копия от 8 апреля 2011 на Wayback Machine
- The Open Cobalt Ning Site
- The Open Cobalt Developer’s Google Group Архивная копия от 18 февраля 2010 на Wayback Machine
- Open Cobalt based 3D CAD Software with Motion Simulation Capabilities Архивная копия от 21 февраля 2010 на Wayback Machine
- Video of Open Cobalt running on a multitouch visualization wall Архивная копия от 18 апреля 2016 на Wayback Machine
- Video of robotic arm in Open Cobalt
- Video of collaborative computer aided design in Open Cobalt Архивная копия от 10 сентября 2016 на Wayback Machine
- Video of an Open Cobalt avatar test Архивная копия от 12 апреля 2011 на Wayback Machine
- Video of Open Cobalt being used on a low-cost Quick-CAVE at Greenbush Labs Архивная копия от 12 июня 2016 на Wayback Machine
- Naming and synchronizations in a decentralized computer system (Reed’s thesis, 1978)